Um jogo de aventura em 2D por turnos
Sea of Stars é um jogo de aventura para um jogador desenvolvido pelo Sabotage Studio. Neste RPG baseado em turnos, os jogadores serão lançados em um mundo assolado por monstros criados por um alquimista maligno. Eles controlarão duas crianças abençoadas com poderes místicos e colocarão um fim ao caos. Este jogo está disponível no PC e em consoles de jogos.
Semelhante a Octopath Traveler ou Chrono Trigger, Sea of Stars se destaca por sua jogabilidade estratégica que exige pensamento rápido e táticas dos jogadores. Inspirado por títulos clássicos do gênero, também foi projetado com gráficos em pixel-art e serve como uma espécie de homenagem a seus predecessores.
Crianças do Sol e da Lua
Sea of Stars se passa em um mundo místico repleto de todos os tipos de criaturas mortais e monstruosidades que foram convocadas por The Fleshmancer, um alquimista. A história segue duas Crianças do Solstício abençoadas pelo poder do Sol e da Lua. Uma vez que eles combinam seu dom, serão capazes de realizar Magia do Eclipse, a única força capaz de salvar a terra neste jogo.
Assim, começa uma aventura pela terra enquanto você ajuda as Crianças do Solstício a dominarem seus poderes e salvarem o mundo. O jogo apresenta um combate envolvente por turnos que permite realizar combos de múltiplos personagens e um sistema de bloqueio único para contrabalançar o movimento e os ataques dos inimigos. Conheça um amplo elenco de personagens, conheça suas histórias e embarque em missões e experimente múltiplos arcos de história.
Aqui, você também encontrará uma variedade de desafios de plataforma durante sua jornada que exigirão maneiras únicas de resolvê-los e superá-los. Com passagens secretas para descobrir e caminhos extensos para explorar, a exploração pode se tornar confusa—especialmente se você não estiver acostumado a atravessar layouts de masmorras projetados linearmente. Apesar disso, o design intrincado das masmorras adiciona uma camada de desafio para o jogador, tornando a conclusão satisfatória.
Adapte-se e estruture-se
Uma das principais características do jogo é seu sistema de combate por turnos. Em vez de depender de encontros aleatórios tradicionais, os inimigos são visíveis no mundo externo, permitindo que os jogadores escolham quando se envolver. Uma vez em batalha, as mecânicas de combate exigem uma mistura de tempo, estratégia e habilidade. Os jogadores podem desencadear movimentos de combo e bloquear ou contra-atacar os ataques inimigos com pressionamentos de botão bem cronometrados, o que adiciona uma camada de interatividade muitas vezes ausente em jogos por turnos.
O jogo também introduz um sistema de quebra de bloqueio único, onde os jogadores devem mirar cuidadosamente nos inimigos com os ataques elementares certos para interromper movimentos poderosos, adicionando profundidade e desafio às batalhas sem sobrecarregar os novatos. Além disso, para tornar as coisas mais emocionantes, o desenvolvedor revelou um mini-jogo de estratégia orientado à sorte chamado Wheels para servir como um respiro das rigorosas demandas de combate e exploração.
Criado por The Watchmaker, os jogadores usam dois Heróis para reduzir o HP da coroa do oponente a zero, com a máquina caça-níqueis—até certo ponto—influenciando o rumo da partida. No entanto, tudo se resume às suas habilidades de flexibilidade e pensamento estratégico. Este jogo exclusivo da taverna inclui dois modos: Casual e Campeão. O primeiro é mais fácil, ajudando os iniciantes a se familiarizarem com as mecânicas. O último—por outro lado—concede aos jogadores recompensas por derrotar o campeão local, embora sejam apenas obtidas uma vez.
A atualização Dawn of Equinox
Na atualização recente do jogo, a Dawn of Equinox, uma das principais adições é o modo co-op local completo, permitindo que até três jogadores se envolvam na história juntos. Este modo inclui um novo recurso de combate chamado Co-op Timed Hits, trazendo estratégia adicional e coordenação de tempo para os jogadores que exploram juntos. O combate também foi aprimorado com a introdução de “Bloqueios Misteriosos” que exigem que os jogadores desbloqueiem habilidades específicas dos inimigos em seu primeiro encontro com cada tipo.
Esse sistema reestruturado também garante que os Pontos de Combo agora se mantenham entre as batalhas, dando aos jogadores mais flexibilidade e opções táticas em encontros. O prólogo foi redesenhado, removendo a estrutura de flashback. Os jogadores agora começam diretamente com as infâncias dos personagens principais, imergindo-os na narrativa e nas experiências de combate iniciais desde o início. Enquanto isso, uma cena adicional, intitulada Caminhos na Água, foi introduzida para aprimorar um momento crucial da história. Esta adição cinematográfica é projetada para aprofundar o envolvimento do jogador na trama.
Além disso, para jogadores competitivos, o novo relicário Modo Speed Runner inclui recursos especificamente adaptados para um jogo eficiente. Além disso, três níveis de dificuldade predefinidos foram introduzidos, com novos relicários destinados a ajustar tanto o nível de desafio quanto os recursos de facilidade de uso, atendendo a diferentes preferências dos jogadores. Até mesmo o relicário do papagaio rastreador secreto agora tem funcionalidade aprimorada para ajudar os jogadores a localizar itens e desafios negligenciados. No entanto, enquanto o jogo apresenta uma narrativa nostálgica de RPG, alguns jogadores podem sentir que o desenvolvimento dos personagens não atinge a profundidade esperada em RPGs modernos.
Uma homenagem intrigante aos clássicos
Se você cresceu jogando RPGs por turnos antigamente e quer ter uma experiência semelhante hoje, Sea of Stars fará um bom trabalho em satisfazer essa necessidade de nostalgia. Ele tem uma ótima aparência e possui uma história intrigante com um jogo igualmente interessante. É uma carta de amor ao gênero RPG que é tão sincera quanto inovadora, provando que algumas das histórias mais poderosas são aquelas contadas através de pixels e batalhas por turnos.